domingo, 26 de noviembre de 2017

Herramientas útiles para un profesional




   BAMBUSER


Es un servicio de streaming, es decir una aplicación en la que se pueden realizar, visualizar y compartir videos.
Para poder tener acceso a una cuenta se debe acceder a http://bambuser.com/ o descargarla desde Play Store.
Es un aliado de los periodistas, ya que le permite realizar coberturas de una manera fácil.
Los videos se pueden etiquetar y darles like. Pueden ser marcados como públicos o privados antes o después de grabarlos y también pueden ser descargados. 
Los videos publicados muestran la geolocalización en el mapa si está activado y también el modelo del teléfono que se usó.El usuario puede seguir a otros, crear eventos, suscribirse a otros perfiles. Se recuentan los seguidores (followers) y se muestra la cifra de vídeos subidos y cuantas veces han sido visualizados por otros.
Esta aplicación se puede instalar en iphone, Android, Windows mobile, Nokia, entre otras.











  STACKEDIT


Es un editor de texto Markdown que permite crear documentos, es una aplicación de código abierto en el cual se puede pre visualizar lo que se va escribiendo.
Es una herramienta muy útil para los comunicadores ya que ahorra tiempo a la hora de realizar una nota gracias a las opciones que tiene.
No es necesario instalarla, solo se puede ir la página https://stackedit.io y ya se puede empezar a utilizarla.




Este editor online permite escribir las publicaciones de blogs sin necesidad de usar el editor interno.
Se puede usar el lenguaje Markdown, y también se puede usar los botones que tiene esta aplicación.
Permite importar documentos desde Google Drive o Dropbox, pero necesita total acceso a estos y los documentos se guardan directamente en el navegador que se esté utilizando. Y exportar documentos a la nube siempre y cuando sean soportados por StackEdit.
Se pueden exportar los documentos a Markdown, HTML o PDF.
Los documentos se pueden publicar en blogs o Tumblr, Google Drive o Dropbox.


PIKTOCHART


Piktochart es una aplicación de infografía basada en la web que permite a los usuarios sin una gran experiencia como diseñadores gráficos crear fácilmente infografías de nivel profesional con plantillas temáticas.
Para acceder a ella se hace mediante la página https://piktochart.com/ , se puede crear una cuenta con Gmail o Facebook.
Una característica importante de Piktochart es su capacidad de publicación HTML, que genera infografías que se pueden ver en línea con múltiples elementos seleccionables para los usuarios.
Además, el programa proporciona herramientas para agregar gráficos, videos e hipervínculos.
La herramienta Piktochart se enfocó en capacitar a los usuarios para crear infografías que estén listas para la publicación en la web, capaz de funcionar como una pieza de contenido multimedia enriquecido.
Piktochart proporciona más de 400 plantillas que los usuarios pueden editar simplemente, o mediante el uso de funciones más avanzadas, personalice según lo desee.



LUCIDCHART


Esta herramienta presenta numerosas opciones para crear diagramas de flujo, diagramas de Venn, mapas mentales, organigramas, diagramas de proceso, e incluso para el diseño de pantallas para aplicaciones para Smatphones y tabletas.
Se accede a ella mediante https://www.lucidchart.com/
Se puede compartir de manera colaborativa a través de la red de forma que se permite el trabajo simultáneo y colaborativo de un grupo de personas.
Tiene un soporte web basada en sistema de arrastre de los elementos. Permite crear todo tipo de diagramas de forma colaborativa y sin necesidad de instalar ningún software, a partir de un completo set de elementos visuales y una intuitiva interfaz.

Nociones básicas
    
     Lienzo o canvas: Coge y arrastra formas al canvas para comenzar, redimensiona el lienzo para adaptarlo al tamaño de tu diagrama.

*      Lienzo o canvas: Coge y arrastra formas al canvas para comenzar, redimensiona el lienzo para adaptarlo al tamaño de tu diagrama.

*    *    Barra de propiedades o Properties bar: Permite cambiar rápidamente las propiedades de: Temas (contiene estilos predefinidos para tu diagrama, incluyendo relleno y color de línea, color, estilos de línea y texto.

*    *  Herramientas o Toolbox: Las herramientas de la izquierda contienen todos los tipos de formas necesarios para crear los diagramas.

   *   Dock: En el lado derecho del editor, se encuentra el dock con unos elementos esenciales

1  *  Controles de página o Page controls: En la parte superior derecha del editor, se encuentran los controles de página desde donde se puede controlar fácilmente las páginas.



CALL RECORDER



Es la grabadora de llamadas automática pro, la mejor grabadora de llamadas telefónicas gratis para Android. Se la puede descargar desde Play Store.
Se puede grabar cualquier llamada entrante y saliente con alta calidad.
Permite realizar entrevistas a través de una llamada telefónica, facilitando la disponibilidad de tiempo.
Marca las conversaciones importantes.
La aplicación se ejecuta sin ningún problema de fondo.
Bloquea y protege los elementos grabados para evitar la limpieza automática
Se puede administrar sus archivos de grabación, escucharlas, agregar notas y compartirlas.
La ordenación se da por tiempo y nombres.
Establece contraseña para proteger la privacidad.



STORIFY


Permite crear historias mediante fotos, imágenes o texto, recopilando contenido de las otras redes sociales, integrarlo, editarlo y construir en pocos minutos una historia que puede exportarse a cualquier sitio web.
Creada en el 2010, es usada por periodistas ya que permite contar noticias de última hora o recolectar opiniones sobre un tema de interés desde Twitter.
Se puede crear una cuenta en su página www.storify.com o crear desde una cuenta de Facebook o Twitter.
Se puede publicar la historia en Facebook o Twitter y blogs, dependiendo de que cuenta se elija y siempre y cuando estas cuentas estén asociadas con Storify.
Permite editar una historia, aunque ya haya sido publicada.




INFOGRAFÍA
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BIBLIOGRAFÍA



lunes, 13 de noviembre de 2017

CÓDIGOS DE TERCEROS







                                     ¿QUÉ ES UN CÓDIGO?

Un código se conoce como una fuente al texto que es desarrollado dentro de un lenguaje de programación y que a su vez esta debe ser interpretado para que permita ejecutarse a través de un ordenador o un computador



    ¿ A QUE SE LE CONOCE COMO CÓDIGO DE TERCEROS?

Un código de terceros es aquel que es desarrollado por otras personas, en base a una necesidad que claramente terminaran siendo un gran apoyo en algún determinado momento y que a su vez es otorgado de gran ayuda en el momento que lo necesitemos.
En muchas ocasiones se requiere dar una solución y por ende si es de urgencia no lo podemos crear nosotros mismos por cuestiones de tiempo, pero se debe tener en claro de que si terceros pueden crearlos nosotros también.


¿CON QUE FRECUENCIA DEBO UTILIZAR CÓDIGO DE TERCEROS?



Cabe recalcar que no siempre es recomendable utilizar un código de terceros pues, muchas veces estos no suelen ser corregidos a tiempo lo cual es indispensable del mismo modo se recomienda que cuando se haga uso de algún código creado por la misma persona pues se debe arriesgar a que este no le de los resultados que se esperaba, debido a que sería la primera vez que se da a conocer , pero a su vez este nos brindara la oportunidad de corregirlo y que se convierta de gran utilidad porque se puede compartir con los demás.


INFOGRAFÍA

ALMACENAMIENTO EN LA NUBE







El almacenamiento en la nube es un modelo de servicio en el cual los datos de un usuario, se administran, y se respaldan de una forma remota típicamente en los servidores que se encuentran en la nube so administradores por un proveedor del servicio

 estos datos se ponen a disposición de los usuarios a través de una red en este caso sería el internet, brindándole la libertad de hacer uso de ellos cuando el desee.

EXISTEN TRES TIPOS DE ALMACENAMIENTO ENTRE ELLOS TENEMOS:


*Público (Dropbox, Google Drive, Box, Sugar Sync)
*Privado
*Híbrido  

*PÚBLICO


Este tipo de almacenamiento requiere poco control administrativo y que se puede acceder en línea por cualquier persona que esté autorizada. Se caracteriza porque este servicio es alojado externamente, y se puede acceder mediante Internet, y es el que usualmente una persona individual puede acceder, por su bajo costo y el bajo requerimiento de mantenimiento. Dentro de él se encuentran otros como: Dropbox ,Google Drive, Box, Sugar Sync)


*PRIVADO


 Es un sistema que está diseñado básicamente para cubrir las necesidades de una persona o empresa. Este tipo de almacenamiento en la nube puede ser presentado en dos formatos: on-premise (en la misma oficina o casa) y alojado externamente. Este modelo es más usado por empresas, no tanto así las personas individuales. 



*HÍBRIDO


Es una combinación de almacenamiento en nubes públicas y privadas, de tal forma que permite a los usuarios el personalizar las funciones y las aplicaciones que se adaptan mejor a sus necesidades, así como los recursos que se utilizan. 




         ¿Qué debo tener en cuenta si uso el almacenamiento en la nube?

*Si cierra la plataforma, se pierde todo. 

Si la compañía encargada de la nube cesase su actividad, el usuario pierde toda la información que en ella contenga. En este sentido, cualquier fallo que se produzca en el funcionamiento de la nube, tendrá repercusiones ya que no se podrá acceder con normalidad a los archivos o incluso la seguridad de los mismos puede verse afectada.

*Problemas de privacidad. 

Los hackers pueden llegar a tener acceso a toda la información que hay en la nube y hacer con ella lo que quieran. La seguridad de la nube depende de la propia plataforma y nosotros no podemos hacer nada.


*Espacio limitado.

La nube es una herramienta muy útil, pero el espacio que se nos brinda para el almacenamiento es limitado, por lo que si se desea más hay que pagar por ello.


APLICACIONES ONLINE Y MÓVILES

                            
                          
        APLICACIONES ONLINE Y MÓVILES 






Las aplicaciones son muy populares debido a que la utilidad del navegador es muy práctica por esta razón lo encontramos en diversos de equipos debido a que la mayoría está a nuestro alcance ya sean estas portátiles, de escritorio, dispositivos móviles o tablets.

 ¿Cuál Es La Diferencia Entre Un Sitio Web Y Una Aplicación?

Aunque ambas se utilizan dentro del mismo medio como smartphones y tablets, aplicaciones móviles como las apps y los diversos sitios webs conocidas como aplicaciones webs son muy diferentes.
Una aplicación es un programa que se puede descargarlo e instalarlo en el dispositivo móvil de cualquier usuario mientras que una página web solo es un sitio que nos permite navegar virtualmente la misma que se adapta a los formatos ya sea de teléfono inteligente y tablets.




HERRAMIENTAS DE LAS  TIC



Permiten que se logren realizar las debidas prestaciones interactivas y comunicativas las cuales a su vez facilitan compartir y permiten que los usuarios puedan participar en procesos académicos con la ventaja de que son software de código abierto o de libre uso. Dentro de ellas se encuentran una gran variedad hipervínculos, ubicaciones y descripción de cada una de las herramientas.



                                    ¿QUÉ ES UNA APPS?



Una app es un programa, pero con características especiales, se refieren sobre todo a aplicaciones destinadas para Android IPad incluyendo los smartphones o el Samsung Galaxy o para el Windows 8.

Las apps suelen ser mucho más dinámicas que las que se utilizan en programas tradicionales. 



 ¿Qué Es Una Aplicación Online?



Una aplicación online son programas creados en base a una necesidad que son diseñados por creadores que tienen a su alcance herramientas a los que pueden acceder fácilmente y a su vez que le permitan su desarrollo como el internet.



En el mundo online existen Diferentes Herramientas que permiten desarrollar múltiples tareas  entre ellas tenemos: 
-Herramientas multimedia
-Herramientas que sirven para convertir a diferentes formatos
-Herramientas para buscar diferentes contenidos

-Herramientas que permitan crear contenidos, ejemplo: prezi 




INFOGRAFÍA 




BIBLIOGRAFÍA



APLICACIONES MULTIMEDIA





                                                           MULTIMEDIA 

                                                                 


Cuando nos referimos a la palabra multimedia nos basamos a cualquier tipo de dispositivo que utiliza una diversidad de medios que muchas veces suelen ser utilizados para transmitir mensajes o una información para que logre ser de interés para los usuarios. la función de ciertos medios puede ir variando desde textos, imágenes y animación.




 APLICACIONES                                            MULTIMEDIA


Es el conjunto de conjunto de elementos que al combinarse permiten facilitar la comprensión visual del lector ya sea mediante texto, imágenes e incluso vídeos facilitando el enriquecimiento de la información 




GENERACIONES DIGITALES 

     
-WEB 1.0 

·       **Comenzó en los años 60
·      ** Era considerada como la más básica para los usuarios porque les permite establecer el enlace a ciertos sitios que pretendían navegar
·      **  No todos tenían acceso (solo las grandes corporaciones)

·      * * Su desventaja es que eran solo de lectura y la información no se actualizaba 





- WEB 2.0 

*Era conocida como la web de los prosumidores o la web dinámica.
*Permitía que los usuarios trabajen interactuando a nivel de grupos sociales.

*Llamados navegantes de Internet 
*Permitió que los usuarios puedan crear su propio servidor dando apertura a que estos utilicen aplicaciones y esto dio paso a que pudieran compartir la información.
*Se distinguía por la participación colaborativa de los usuarios.
*El termino de web 2.0 fue acuñado por Dale Dougherty.
*Se dio apertura a una comunicación social a través de muchas aplicaciones.
*Conocida como una web social que abarca una serie de herramientas que permitió a los usuarios comunicarse entre sí a través de redes sociales, blogs, wikis y la multimedia 
*El usuario tenía el control de publicar sus datos y compartirlos con los demás


WEB 3.0

*Crecen las redes sociales y el número de formas en que se conectan sus usuarios
*Es más rápida en la transmisión de vídeo en la red.
*Abierta, pues los estándares y las licencias Creative Commons se han vuelto más accesibles
*Su ubicuidad permite que los dispositivos móviles se posicionen mas.
*Su facilidad permite que los internautas que visten sitios web empleen mas tiempo para usarlo.
*Su distribución permite escoger y mezclar estas piezas para lograr realizar alguna tarea especifica 
*Debido a su tridimensionalidad el mundo virtual se convierta e medios habituales. 
*Por medio de la vinculación de datos se pueden añadir datos de otras fuentes. 


 GENERACIONES X, Y, Z 


GENERACIÓN X 


*Esta generación fue testigo de diversos hechos conocidos alrededor del mundo
*Se dio el cambio de las computadoras
* Nacidos entre los 70 y 80 
*Se manejaba mucho texto
*Era analógico

GENERACIÓN Y 


*Nacidos en 1979 y 1996
*Conocido como las Milennias 

GENERACIÓN Z 

*Nacidos en los años 90 hasta la actualidad
*Conocidos como nativos digitales 





INFOGRAFÍA 




BIBLIOGRAFIA 
http://mamaextrema.com/2013/08/09/a-que-generacion-perteneces-baby-boomers-x-y-z/

https://www.uv.es/bellochc/pwedu4.htm